Tagged: Programmazione Orientata agli Oggetti
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Glossari
Programmazione
Termini essenziali della programmazione: variabili, funzioni, paradigmi, strutture dati, algoritmi e pratiche per scrivere codice affidabile e manutenibile.
Termini
Abstraction
Il principio della programmazione orientata agli oggetti che consiste nell'esporre solo gli aspetti essenziali di un oggetto nascondendone …
Costruttore
Un metodo speciale di una classe che viene eseguito automaticamente all'atto della creazione di un nuovo oggetto. Serve a inizializzare lo …
Encapsulation
Un principio della programmazione orientata agli oggetti che consiste nel nascondere i dettagli interni di un oggetto, esponendo solo ciò c…
Ereditarietà
Un principio della programmazione orientata agli oggetti che permette a una classe di acquisire attributi e metodi da un'altra classe. Favo…
Overloading
La possibilità di definire più funzioni o metodi con lo stesso nome ma parametri differenti, permettendo una maggiore flessibilità nell'uti…
Polimorfismo
Un concetto chiave della programmazione orientata agli oggetti che consente a entità diverse di rispondere allo stesso comando in modi diff…