Glossario Computer Vision
Far vedere le macchine: riconoscimento immagini, rilevamento oggetti e modelli visivi. I termini della computer vision spiegati chiaro.
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A
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Affine Transform
Trasformazione affine. Trasformazione che preserva linee parallele tramite rotazione, scala, traslazione e taglio. -
Anchor Box
Riquadro di ancoraggio. Riquadro predefinito di forma e dimensione fissa usato come riferimento nel rilevamento. -
Average Pooling
Pooling medio. Riduce le feature map sostituendo ogni regione con la media dei suoi valori. -
B
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Backbone
Rete dorsale. Rete convoluzionale di base che estrae le caratteristiche riutilizzate dai vari task. -
Background Subtraction
Sottrazione dello sfondo. Isola gli oggetti in movimento rimuovendo lo sfondo statico di una scena. -
Bag of Visual Words
Sacco di parole visive. Rappresentazione che descrive un'immagine come frequenza di caratteristiche locali raggruppate. -
Bilateral Filter
Filtro bilaterale. Filtro che riduce il rumore preservando i bordi, pesando i pixel per vicinanza e somiglianza. -
Bilinear Interpolation
Interpolazione bilineare. Metodo che stima il valore di un pixel mediando i quattro pixel vicini, usato nel ridimensionamento. -
Bundle Adjustment
Aggiustamento dei fasci. Ottimizzazione che affina insieme punti 3D e parametri di camera minimizzando l'errore di proiezione. -
C
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Camera Calibration
Calibrazione della camera. Stima i parametri interni dell'obiettivo per correggere distorsioni e misurare la scena. -
Canny Edge Detector
Rilevatore di Canny. Algoritmo multi-fase che individua bordi netti con soppressione e doppia soglia. -
Class Imbalance
Sbilanciamento delle classi. Situazione in cui alcune categorie sono molto più rare di altre nei dati. -
Class Token
Token di classe. Vettore speciale aggiunto in un ViT che raccoglie l'informazione per la classificazione finale. -
CLIP
Allineamento testo-immagine. Modello che apprende rappresentazioni condivise di immagini e descrizioni testuali. -
Closing
Chiusura morfologica. Dilatazione seguita da erosione, utile per colmare piccoli buchi negli oggetti. -
Color Histogram
Istogramma dei colori. Distribuzione delle frequenze dei colori in un'immagine, usata per descriverla. -
Confidence Threshold
Soglia di confidenza. Valore minimo di sicurezza sotto il quale una predizione viene scartata. -
Confusion Matrix
Matrice di confusione. Tabella che confronta classi predette e reali per analizzare gli errori del modello. -
Connected Components
Componenti connesse. Etichettatura di regioni di pixel contigui appartenenti allo stesso oggetto. -
Contour Detection
Rilevamento di contorni. Individua le curve continue che delimitano gli oggetti in un'immagine binaria. -
ConvNeXt
Rete convoluzionale moderna. Architettura che aggiorna le CNN classiche ispirandosi ai vincenti trasformer. -
Convolution
Convoluzione. Operazione che fa scorrere un kernel sull'immagine per estrarre caratteristiche locali. -
D
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Data Annotation
Annotazione dei dati. Processo di etichettatura manuale di immagini per creare dati di addestramento. -
Depth Estimation
Stima della profondità. Calcola la distanza di ogni punto della scena dalla telecamera a partire da una o più immagini. -
Depthwise Separable Convolution
Convoluzione separabile in profondità. Scompone la convoluzione per ridurre calcolo e parametri, usata in reti leggere. -
DETR
Rilevamento con trasformer. Modello end-to-end che vede il rilevamento come predizione diretta di insiemi di oggetti. -
Dice Coefficient
Coefficiente di Dice. Metrica di segmentazione che misura la sovrapposizione tra maschera predetta e reale. -
Dilated Convolution
Convoluzione dilatata. Convoluzione con kernel espanso che amplia il campo recettivo senza aumentare i parametri. -
Dilation
Dilatazione. Operazione morfologica che ingrandisce gli oggetti aggiungendo pixel ai loro bordi. -
Disparity Map
Mappa di disparità. Rappresenta lo spostamento tra pixel corrispondenti in una coppia stereo, legato alla profondità. -
E
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EfficientNet
Rete bilanciata. Architettura che scala in modo coordinato profondità, larghezza e risoluzione. -
Epipolar Geometry
Geometria epipolare. Descrive le relazioni geometriche tra due viste della stessa scena. -
Erosion
Erosione. Operazione morfologica che assottiglia gli oggetti rimuovendo i pixel sui bordi. -
Essential Matrix
Matrice essenziale. Versione calibrata della matrice fondamentale, lega due viste con camera nota. -
Extrinsic Parameters
Parametri estrinseci. Posizione e orientamento della camera rispetto al mondo. -
F
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Fast R-CNN
R-CNN accelerato. Versione che condivide il calcolo convoluzionale su tutta l'immagine per velocizzare il rilevamento. -
Faster R-CNN
Rilevatore a due stadi. Introduce una rete di proposta di regioni integrata, eliminando i metodi esterni lenti. -
Feature Map
Mappa di caratteristiche. Output di un filtro convoluzionale che evidenzia dove appare una certa caratteristica. -
Feature Matching
Corrispondenza di caratteristiche. Associazione di punti chiave tra immagini diverse confrontandone i descrittori. -
Feature Pyramid Network
Rete a piramide di caratteristiche. Struttura che combina feature a più scale per rilevare oggetti di dimensioni diverse. -
Focal Loss
Focal loss. Funzione di perdita che riduce il peso degli esempi facili per concentrarsi su quelli difficili. -
Frame Differencing
Differenza tra fotogrammi. Rileva movimento confrontando pixel di fotogrammi consecutivi. -
Fundamental Matrix
Matrice fondamentale. Matrice che descrive la relazione epipolare tra due immagini non calibrate. -
G
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Gaussian Blur
Sfocatura gaussiana. Filtro che attenua dettagli e rumore mediando i pixel secondo una distribuzione gaussiana. -
Gaussian Pyramid
Piramide gaussiana. Piramide ottenuta sfocando e sottocampionando ripetutamente l'immagine. -
Gaussian Splatting
Tecnica di rappresentazione e rendering di scene 3D che modella la geometria con milioni di piccole gaussiane colorate anziché con una rete neurale implicita. Consente ricostruzioni fotorealistiche e rendering in tempo reale, ponendosi come alternativa efficiente ai campi di radianza neurali. -
GrabCut
Segmentazione interattiva. Metodo che separa primo piano e sfondo a partire da un riquadro fornito dall'utente. -
Grad-CAM
Grad-CAM. Tecnica che evidenzia le regioni dell'immagine più rilevanti per la decisione di una rete. -
Ground Truth Mask
Maschera di riferimento. Segmentazione corretta annotata a mano usata per valutare le predizioni. -
H
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Hard Negative Mining
Selezione dei negativi difficili. Tecnica che addestra il modello sugli esempi di sfondo più ingannevoli. -
Harris Corner Detector
Rilevatore di angoli. Algoritmo che individua punti dove l'intensità varia in più direzioni. -
Heatmap
Mappa di calore. Rappresentazione a colori dell'intensità di un valore su una superficie, usata per pose e attenzione. -
Histogram Equalization
Equalizzazione dell'istogramma. Tecnica che ridistribuisce le intensità per migliorare il contrasto dell'immagine. -
HOG
Istogramma dei gradienti. Descrittore che riassume le direzioni dei gradienti locali, usato per riconoscere forme. -
Homography
Omografia. Trasformazione che mappa punti tra due piani, usata per allineare immagini complanari. -
Hough Transform
Trasformata di Hough. Metodo che individua forme geometriche come rette e cerchi votando in uno spazio di parametri. -
HSV Color Space
Spazio colore HSV. Modello che descrive il colore tramite tonalità, saturazione e valore di luminosità. -
Hu Moments
Momenti di Hu. Set di sette descrittori invarianti a traslazione, scala e rotazione per riconoscere forme. -
I
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Image Classification
Classificazione di immagini. Task che assegna a un'intera immagine una sola etichetta tra categorie predefinite. -
Image Denoising
Riduzione del rumore. Rimuove disturbi e granulosità da un'immagine preservandone i dettagli reali. -
Image Gradient
Gradiente di immagine. Vettore che indica direzione e intensità della variazione di luminosità in un punto. -
Image Kernel
Kernel di immagine. Piccola matrice di pesi applicata in convoluzione per filtrare o trasformare un'immagine. -
Image Matting
Processo che stima per ogni pixel un valore di opacità continuo per separare con precisione un soggetto dallo sfondo, includendo dettagli fini come capelli e bordi sfumati. Diversamente dalla segmentazione binaria, produce una maschera alfa adatta a compositing realistici. -
Image Moments
Momenti dell'immagine. Misure statistiche di una regione usate per calcolarne area, centroide e orientamento. -
Image Pyramid
Piramide di immagini. Serie di versioni della stessa immagine a risoluzioni decrescenti, usata per analisi multiscala. -
Image Registration
Allineamento di immagini. Sovrappone due o più immagini della stessa scena in un sistema di coordinate comune. -
Image Retrieval
Recupero di immagini. Cerca in un archivio le immagini più simili a una query visiva data. -
Inception
Modulo Inception. Architettura che applica filtri di dimensioni diverse in parallelo nello stesso livello. -
Inpainting
Ricostruzione di aree mancanti. Riempie regioni rovinate o rimosse di un'immagine in modo coerente con il contesto. -
Instance Segmentation
Segmentazione di istanze. Identifica e separa singoli oggetti distinti della stessa classe, mascherandoli pixel per pixel. -
Intersection over Union Loss
Perdita IoU. Funzione di costo che ottimizza direttamente la sovrapposizione tra riquadri predetti e reali. -
Intrinsic Parameters
Parametri intrinseci. Caratteristiche interne della camera come lunghezza focale e centro ottico. -
IoU
Intersezione su unione. Metrica che misura la sovrapposizione tra riquadro predetto e riquadro reale. -
K
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Kalman Filter
Filtro di Kalman. Algoritmo che stima e predice lo stato di un oggetto in movimento riducendo il rumore. -
Keypoint Detection
Rilevamento di punti chiave. Localizza punti caratteristici di un oggetto, come articolazioni del corpo o tratti del volto. -
L
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Laplacian Operator
Operatore laplaciano. Filtro basato sulla derivata seconda che evidenzia bordi e zone di rapida variazione. -
Laplacian Pyramid
Piramide laplaciana. Rappresentazione che memorizza i dettagli persi tra i livelli di una piramide gaussiana. -
Lens Distortion
Distorsione dell'obiettivo. Deformazione geometrica introdotta dall'ottica, come l'effetto barile o cuscinetto. -
LiDAR
LiDAR. Sensore che misura distanze con impulsi laser per produrre nuvole di punti 3D. -
M
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mAP
Precisione media. Metrica principale del rilevamento, media delle precisioni su classi e soglie di sovrapposizione. -
Mask R-CNN
Rilevatore con maschere. Estende Faster R-CNN aggiungendo un ramo che produce maschere di segmentazione per ogni istanza. -
Max Pooling
Pooling massimo. Riduce le feature map mantenendo il valore più alto di ogni regione. -
Mean Average Precision
Precisione media globale. Sintesi delle prestazioni di rilevamento mediando la precisione su tutte le classi. -
Median Filter
Filtro mediano. Filtro che sostituisce ogni pixel con il valore mediano dei vicini, efficace contro il rumore impulsivo. -
Mesh
Mesh poligonale. Rappresentazione 3D di superfici tramite vertici, spigoli e facce. -
MobileNet
Rete per dispositivi mobili. Architettura leggera ottimizzata per girare su smartphone e dispositivi embedded. -
Morphological Operations
Operazioni morfologiche. Trasformazioni come erosione e dilatazione che modificano la forma di regioni binarie. -
N
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Nearest Neighbor Interpolation
Interpolazione al vicino più prossimo. Ridimensiona copiando il valore del pixel più vicino, veloce ma a blocchi. -
NeRF
Campi di radianza neurali. Modello che ricostruisce scene 3D fotorealistiche da immagini per sintetizzare nuove viste. -
Non-Maximum Suppression
Soppressione dei non massimi. Tecnica che elimina i riquadri ridondanti mantenendo solo quello con confidenza maggiore. -
O
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Object Tracking
Inseguimento di oggetti. Segue la posizione di uno o più oggetti attraverso i fotogrammi di un video. -
Open-Vocabulary Detection
Rilevamento di oggetti capace di riconoscere categorie non presenti nel set di addestramento, descritte tramite testo in linguaggio naturale. Sfruttando spazi di rappresentazione condivisi fra immagini e parole, generalizza a nuove classi senza richiedere annotazioni dedicate. -
Opening
Apertura morfologica. Erosione seguita da dilatazione, utile per rimuovere piccoli disturbi. -
Optical Character Recognition Pipeline
Pipeline OCR. Sequenza di passi che individua, ritaglia e riconosce il testo presente in un'immagine. -
Optical Flow
Flusso ottico. Stima il movimento apparente di pixel tra fotogrammi successivi di un video. -
Optical Flow Lucas-Kanade
Flusso ottico di Lucas-Kanade. Metodo che stima il movimento di piccoli intorni di pixel assumendolo localmente costante. -
ORB
Descrittore efficiente. Combinazione veloce e libera da brevetti di rilevatore di angoli e descrittore binario. -
Otsu Thresholding
Sogliatura di Otsu. Metodo che sceglie automaticamente la soglia ottimale massimizzando la separazione tra classi. -
P
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Padding
Riempimento. Aggiunta di pixel ai bordi dell'immagine per controllare la dimensione dell'output convoluzionale. -
Panoptic Quality (PQ)
Metrica per la segmentazione panottica che valuta in un unico numero sia il riconoscimento corretto delle istanze sia la qualità della loro sovrapposizione con la verità di riferimento. Combina una componente di riconoscimento e una di accuratezza della segmentazione. -
Panoptic Segmentation
Segmentazione panottica. Unisce segmentazione semantica e di istanze etichettando ogni pixel sia per classe sia per istanza. -
Patch Embedding
Embedding di patch. Conversione delle porzioni di immagine in vettori numerici per i Vision Transformer. -
Perspective Transform
Trasformazione prospettica. Modifica un'immagine per correggere o simulare il punto di vista. -
Photogrammetry
Fotogrammetria. Tecnica che ricostruisce misure e modelli 3D a partire da fotografie. -
Pinhole Camera Model
Modello di camera stenopeica. Modello geometrico ideale che proietta i punti 3D attraverso un singolo foro. -
Pixel
Pixel. Unità minima di un'immagine digitale, definita da una posizione e un valore di colore. -
Point Cloud
Nuvola di punti. Insieme di punti 3D che rappresenta la superficie di oggetti o scene nello spazio. -
Pooling
Sottocampionamento. Operazione che riduce la dimensione delle feature map aggregando valori vicini. -
Positional Encoding
Codifica posizionale. Informazione aggiunta agli input per indicare la posizione spaziale delle patch. -
Precision-Recall Curve
Curva precisione-richiamo. Grafico che mostra il compromesso tra precisione e capacità di trovare tutti gli oggetti. -
PSNR
Rapporto segnale-rumore di picco. Metrica che misura la qualità di un'immagine ricostruita rispetto all'originale. -
R
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R-CNN
Rilevatore a regioni. Architettura che propone regioni candidate e le classifica con una rete convoluzionale. -
RANSAC
Stima robusta. Algoritmo che adatta un modello ai dati ignorando i valori anomali tramite campionamento casuale. -
Receptive Field
Campo recettivo. Porzione dell'immagine di ingresso che influenza un singolo valore in una feature map. -
Rectification
Rettifica stereo. Allinea due immagini in modo che i punti corrispondenti stiano sulla stessa riga. -
Region Growing
Crescita di regioni. Segmentazione che parte da pixel seme e aggrega i vicini simili. -
Region of Interest
Regione di interesse. Porzione dell'immagine selezionata per l'analisi mirata. -
Region Proposal Network
Rete di proposta regioni. Componente che genera rapidamente riquadri candidati dove cercare oggetti. -
ResNet
Rete residua. Architettura con connessioni di salto che permette di addestrare reti molto profonde. -
RetinaNet
Rilevatore one-stage. Modello che usa la focal loss per gestire lo sbilanciamento tra sfondo e oggetti. -
RGB Channel
Canale RGB. Una delle tre componenti rosso, verde e blu che insieme formano un'immagine a colori. -
ROI Align
Allineamento di regione. Versione precisa del ROI pooling che evita arrotondamenti, usata in Mask R-CNN. -
ROI Pooling
Pooling di regione. Operazione che estrae feature di dimensione fissa da regioni candidate di varia grandezza. -
S
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Saliency Map
Mappa di salienza. Visualizzazione delle aree dell'immagine che attirano l'attenzione o influenzano la predizione. -
SAM
Segmentazione universale. Modello che produce maschere di qualsiasi oggetto partendo da prompt come punti o riquadri. -
Self-Attention
Auto-attenzione. Meccanismo che mette in relazione ogni elemento dell'input con tutti gli altri. -
Semantic Segmentation
Segmentazione semantica. Assegna a ogni pixel dell'immagine la classe dell'oggetto a cui appartiene, senza distinguere istanze. -
SIFT
Caratteristiche invarianti. Algoritmo che estrae punti chiave robusti a scala e rotazione per il matching tra immagini. -
SLIC
Superpixel SLIC. Algoritmo efficiente che genera superpixel regolari raggruppando pixel per colore e posizione. -
Sobel Operator
Operatore di Sobel. Filtro che evidenzia i bordi calcolando il gradiente di intensità lungo gli assi. -
SSD
Rilevatore single-shot. Predice oggetti e classi in un unico passaggio usando feature map a più scale. -
SSIM
Similarità strutturale. Metrica che valuta la qualità percepita confrontando struttura, luminanza e contrasto. -
Stereo Vision
Visione stereoscopica. Stima la profondità confrontando due immagini riprese da punti di vista diversi. -
Stride
Passo. Numero di pixel di cui il kernel si sposta a ogni applicazione durante la convoluzione. -
Structure from Motion
Struttura dal movimento. Ricostruisce geometria 3D e posizioni della camera da una sequenza di immagini. -
Super-Resolution
Aumento di risoluzione. Ricostruisce un'immagine ad alta risoluzione a partire da una versione a bassa risoluzione. -
Superpixel
Superpixel. Raggruppamento di pixel adiacenti e simili che semplifica l'immagine in regioni coerenti. -
SURF
Caratteristiche accelerate. Versione più veloce di SIFT che approssima i calcoli per estrarre descrittori robusti. -
Swin Transformer
Trasformer a finestre. Vision Transformer gerarchico che calcola l'attenzione su finestre locali scorrevoli. -
T
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Template Matching
Confronto con modello. Tecnica che cerca in un'immagine la posizione che meglio corrisponde a un'immagine campione. -
Text Detection
Rilevamento del testo. Localizzazione delle aree contenenti testo all'interno di un'immagine. -
Thresholding
Sogliatura. Converte un'immagine in binaria separando i pixel sopra e sotto un valore di intensità. -
Top-5 Accuracy
Accuratezza top-5. Metrica che considera corretta una predizione se la classe giusta è tra le prime cinque proposte. -
Transposed Convolution
Convoluzione trasposta. Operazione che aumenta la risoluzione delle feature map, usata nei decoder. -
Triangulation
Triangolazione. Determina la posizione 3D di un punto incrociando le sue proiezioni in più viste. -
U
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U-Net
Rete a U per segmentazione. Architettura con percorso di compressione ed espansione e connessioni skip, nata in ambito medico. -
V
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VGG
Rete VGG. Architettura profonda e regolare basata su piccoli kernel convoluzionali impilati. -
Vision Transformer
Trasformer per immagini. Architettura che divide l'immagine in patch e le elabora con meccanismi di attenzione. -
Vision-Language Model (VLM)
Modello che elabora congiuntamente immagini e testo in uno spazio di rappresentazione comune, abilitando compiti come descrizione di immagini, risposta a domande visive e ricerca cross-modale. Apprende le associazioni fra contenuti visivi e linguaggio da grandi corpora accoppiati. -
Visual Odometry
Odometria visiva. Stima il movimento della camera analizzando la sequenza di immagini riprese. -
Volumetric Rendering
Rendering volumetrico. Tecnica che genera immagini accumulando colore e densità lungo i raggi nello spazio. -
Voxel
Voxel. Equivalente tridimensionale del pixel, rappresenta un valore in una griglia di volume. -
W
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Watershed
Spartiacque. Algoritmo di segmentazione che tratta l'immagine come un rilievo e separa le regioni come bacini. -
Y
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YOLO
Rilevatore in tempo reale. Famiglia di modelli che individua oggetti in un solo passaggio sulla rete, molto veloce. -
YUV Color Space
Spazio colore YUV. Modello che separa la luminanza dalle informazioni di crominanza, usato nei video.